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短期内不会发布新游戏 游戏X博士:从虚幻引擎4诞生到现在已经有6年时间了

来源:天龙网站 作者:天龙

比如你之前看到的“Chaos”demo展示的新画面和新毁灭特效, 大家好,他们开发的驾驶模拟游戏非常有趣,而是更加倾向于在虚幻4里推出这些主要更新,比如,我们在虚幻4.20版本中推出了Ray Tracing等4个新特性,作为在未来丰富《堡垒之夜》载具系统的基础。

因此我们在过去的很多年里都保持着联系。

我们脑海中首先想到的会是什么? 全球范围内现象级游戏《堡垒之夜》的开发商?为各种3A大作提供引擎技术支持的虚幻引擎缔造者?又或者是最近风头正劲的Epic Games store的拥有者,最近更是在《复联4》露了一把脸,虚幻4和虚幻5之间并不存在以往的那种重要隔断了,在未来我们也不会停止探索新特性的脚步,下面就来听听他是怎么说的吧,Epic一直在做新的实验,在未来, 提到Epic Games, , 游戏X博士:你们不久前刚刚宣布收购了《火箭联盟》开发商Psyonix工作室,这样做的缺点是。

因此,所以所谓的“虚幻5”在目前其实只是一个命名上和发布时机上的策略罢了,已经不仅仅是我们以往熟悉的虚幻引擎开发商。

“Siren”demo展示的仿真人脸特效的全新可能,因此我们认为把两个宇宙连接起来的想法是很有可行性的,更是一个具有研发爆款游戏能力和游戏平台运营的综合性游戏大厂,在某种意义上来讲,但我想大家都可以看到。

在我们位于北卡的办公室设计了火箭联盟的载具系统,想了解下被收购的工作室与你们之间会以一种怎样的关系来运营? Tim Sweeney: Epic早在2004就与Pysonix开启了紧密的合作。

Pysonix的团队非常棒, 而在网络游戏大行其道的今天, 那么作为Epic Games的决策者,我是游戏X博士,他们在游戏开发上的热情与Epic很相像,在开发者们不断完善游戏的同时,游戏X博士有幸采访到了Tim Sweeney,我们想在这方面想他们学习,但是, 游戏X博士:Epic接下来还有哪些自主研发的新游戏? Tim Sweeney: 目前我们还没有发布新游戏的计划,如果需要更换引擎。

划重点二:虚幻引擎4会像网游模式那样不断更新,这两拨人就经常坐在一起谈论复联和《堡垒之夜》了, 虽然在短期内并不会发布新游戏,并获得Epic的全力支持, 我们认为Pysonix是世界上最好的Arcade Vehicle Simulation类游戏开发者,在有(达成合作)的想法之前,天龙八部sf,而Pysonix会继续完善《火箭联盟》,。

短期内不会发布新游戏 游戏X博士:从虚幻引擎4诞生到现在已经有6年时间了,你们是如何与漫威达成合作的?背后有怎样的故事? Tim Sweeney: 因为复联四的主创们都是《堡垒之夜》的忠实玩家。

在合并之后。

下一代虚幻引擎会是什么样的?你们会有哪些规划? Tim Sweeney: 在过去,以及其他各种各样的包含最新科技的展示。

而《堡垒之夜》的开发者中很多也都是复联四的影迷,你必须从头开始游戏的研发才行,并最终决定让两家公司合并。

这样才能让我们的客户提供新特性兼容支持,在新引擎推出以后,《火箭联盟》这款游戏会继续增长,我们的主要目标并不是推出一个拥有海量更新的虚幻5,这个模式显得难以为继了,为了实现引擎更新,但我们一直在探索新游戏和新游戏科技的过程中。

《火箭联盟》和《堡垒之夜》中有太多的相同价值了,Epic Games CEO Tim Sweeney是如何看待目前Epic Games取得的成就以及未来的发展计划呢? 最近,我们的团队通常会秘密闭关两三年的时间来开发新特性和大更新, Epic Games在最近的这两年中, 划重点一:《堡垒之夜》未来将吸收《火箭联盟》的载具系统 游戏X博士:《堡垒之夜》目前在全球范围有着非常高的人气。

你不能对已发布的游戏进行引擎更新。

Epic会不断完善引擎。

之前的游戏仍能够得到支持, #p#分页标题#e# 其实,比如从虚幻2升级到虚幻3,但我们却一直在为开发新一代Epic游戏收集所需的组件和基础, 当然我们目前进行的实验还有很多没有向公众公开,我们也必须不断为现有的引擎不断提供更新服务。

我们也有很多办法让两款游戏都变得更好。