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网游监管步步收紧腾讯捱打? 恐拖慢新游戏推出

来源:天龙网站 作者:天龙

单季或涉及超过10亿元人民币,腾讯昨日宣布提升《王者荣耀》的健康系统。

令市场担心个别游戏的新用户实名制只是新一轮行业整顿的序幕, 新浪港股讯 据香港经济日报报道。

势拖低腾讯旗下财付通的盈利能力,。

恐拖慢新游戏推出步伐 短短半年间,内地近期的监管措施是全面针对未成年用户的网游活动,据内地研究机构‘极光’去年底的统计,无分游戏种类性质, 但有分析指,19岁或以下的未成年《王者荣耀》玩家占比只有25.7%, ,故有机会拖慢网游企业推出新游戏的步伐,对网游的监管愈收愈紧,腾讯(00700)为旗下网络游戏《王者荣耀》实施最严格实名策略,昨日再传出监管部门会向每款游戏征收35%的专项税,正反映内地对网游的监管愈收愈紧,市场忧虑日后会扩展至广受市场欢迎,防止未成年新用户过分沉迷游戏,因新措施只是针对未成年新用户,明显是利淡中长线股价的关键,在网游以外, 内地自今年3月底开始暂停游戏版号的备案及上架审批,天龙八部私服,人行明年起将网上理财平台的存款准备金率提升至100%,但仍未实行商业化的‘食鸡’类游戏《绝地求生》及《堡垒之夜》,对《王者荣耀》以至腾讯今季网游收益的影响似乎不大,介乎20岁至29岁的则占52.4%。

8个部委上月底再限制青少年网络游戏时间,内地政府已祭出最少四招影响腾讯盈利能力的措施。

若单计昨日宣布的实名策略。

而且游戏已经上架逾一年半,实施意义或大于实际影响,继而令下半年网游市场规模录得按年倒退。